Jogos e interativos Cocriado
Suck Up!
Você é um vampiro que precisa convencer as pessoas a deixá-lo entrar; cada vizinho é um personagem de modelo de linguagem que pode ser convencido ou ofendido.
Onde entrou o humano
Personagens feitos à mão, direção de arte, voz e todo o game design são humanos; o modelo só improvisa as conversas.
Por que não é slop
O diálogo aberto é o jogo inteiro, e a comédia vem do jogador, não do modelo.
Entrada semente: escrita a partir de fontes públicas e aguardando revisão editorial.