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Categoria · 6 projetos

Jogos e interativos

Jogos, ficção interativa, simuladores e brinquedos digitais em que a IA é mecânica, não truque.

Projetos desta categoria

Jogos e interativos2025

fly.pieter.com

Pieter Levels

Um simulador de voo multiplayer no navegador, programado quase inteiramente por prompts, que viralizou e vendeu anúncios dentro do jogo.

Por que não é slop. Prova de que o vibe coding pode entregar um produto se uma pessoa com gosto fica no circuito. O jogo é cru de propósito e honesto sobre isso.

Jogos e interativos2025

Whispers from the Star

Anuttacon

Você mantém viva uma astronauta chamada Stella em um planeta alienígena conversando com ela, por texto, voz ou videochamada. Não há missão; o que você diz é o jogo.

Por que não é slop. Um grande estúdio apostando um jogo inteiro na conversa. Críticos perguntaram se é mesmo um jogo, que é o tipo de pergunta que um experimento de verdade provoca.

Jogos e interativos2024

Infinite Craft

Neal Agarwal

Um jogo de navegador em que você junta duas palavras e um modelo de linguagem decide o que elas viram, para sempre.

Por que não é slop. A IA é a mecânica, não a estética. Não há arte gerada, só uma ideia de design que só um modelo de linguagem sustentaria.

Jogos e interativos2024

Oasis

Decart & Etched

Um mundo jogável parecido com Minecraft sem motor de jogo: cada quadro é gerado por um modelo a partir do teclado e do mouse, em tempo real.

Por que não é slop. Incluído como marco: a primeira demo amplamente jogada de um jogo que existe só dentro de um modelo. A instabilidade é o ponto, e os dados de treino levantaram perguntas justas.

Jogos e interativos2023

Suck Up!

Proxima

Você é um vampiro que precisa convencer as pessoas a deixá-lo entrar; cada vizinho é um personagem de modelo de linguagem que pode ser convencido ou ofendido.

Por que não é slop. O diálogo aberto é o jogo inteiro, e a comédia vem do jogador, não do modelo.

Jogos e interativos2019

AI Dungeon

Nick Walton / Latitude

A aventura de texto que mostrou pela primeira vez que um modelo de linguagem podia conduzir uma história aberta com um jogador.

Por que não é slop. Um formato inventado para a tecnologia, em vez de um formato antigo com IA polvilhada por cima.

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